Programação por blocos - EB de Picassinos
Na Escola Básica de Picassinos, os alunos do 3.º
e 4.º ano programaram um robot (programação por blocos) para desenhar figuras
geométricas (VinciBot) e exploraram o planisfério com a ajuda da BeeBot e
BlueBot.
Através desta atividade, que se desenvolveu em articulação com a oferta complementar de Informática, os alunos aprenderam a criar, a planear, a resolver problemas e a programar, recorrendo à robótica, em articulação com diferentes áreas do saber.
Através desta atividade, que se desenvolveu em articulação com a oferta complementar de Informática, os alunos aprenderam a criar, a planear, a resolver problemas e a programar, recorrendo à robótica, em articulação com diferentes áreas do saber.
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